Apple veröffentlicht laut Kuo sein Mixed-Reality-Headset Ende 2022

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Für Fans von Apple wird 2022 aus mehreren Gründen ein wirklich spannendes Jahr: SO soll die Auflösung der Kamera erstmals seit der Einführung des iPhone 6S signifikant steigen, die Transition zu Apple Silicon soll abgeschlossen werden und dann sind da noch die Apple Glasses – jenes, fast schon sagenumwobenes, AR bzw. Mixed-Reality-Headset. Nun äußert sich Kuo in einer neuen Investorennotiz dazu.

Marktstart soll Ende 2022 erfolgen

Obwohl es keine offiziellen Statements von Apple diesbezüglich gibt, ist es in der Branche ein offenes Geheimnis, dass man an einer AR/VR-Brille arbeitet. Zu groß ist das Potenzial und zu groß sind die Hoffnungen, hier einen neuen Absatzmarkt zu erschließen. Der Analyst Ming-Chi Kuo geht nun davon aus, dass Apple seine Mixed-Reality-Brille Ende 2022 veröffentlichen mit einem stark begrenzten Angebot veröffentlichen wird.

Drei Displays sollen verbaut sein

Technologisch soll das Mixed-Reality-Headset von Apple völlig neue Maßstäbe setzen. So sollen gleich drei Displays zum Einsatz kommen, wie Ross Young von DSCC berichtet. Demzufolge sollen zwei 1,4″ große OLED-Displays von Sony mit einer 4K-Auflösung verbaut sein. Zusätzlich plant Apple den Einsatz von einem AMOLED-Display mit einer geringeren Auflösung für das periphere Sichtfeld zu verbauen. Angetrieben werden soll das Device einem Chip, der in Sachen Rechenleistung in etwa auf dem Niveau des aktuellen M1 liegt, wie hier berichtet. Damit sollen sowohl AR- als auch VR-Anwendungen realisiert werden. Nach wie vor ist auch eine Handgestensteuerung im Gespräch, wie hier von mir berichtet.

Nur für kleinen Kundenkreis gedacht

Aufgrund des komplexen Aufbaus der Brille und der weltweit angespannten Situation auf dem Weltmarkt für Halbleiterchips muss Apple sein Mixed-Reality-Headset, wie erwähnt, wohl auf Ende 2022 verschieben. Das ist allerdings kein Beinbruch, denn das Device ist eh nicht für die breite Masse gedacht. Das liegt einerseits am Preis. Spekuliert wird eine Preisspanne zwischen 2.000 und 3.000 US-Dollar. Andererseits will Apple mit der Erstauflage professionelle Kunden wie Entwickler und UI-Designer ansprechen.

Was hältst Du davon? Wird sich AR überhaupt durchsetzen? Schreibt mir Euer Feedback in die nachfolgenden Kommentare

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